119属性点
  “伴隨著每一次升级……玩家可以自行选择增加自己的属性……”系统贴心的给唐陌做了解释:“力量、敏捷、智力、抗性,皆可选择。”
  因为无法脱离“人”的属性范畴,所以玩家是没有办法强化自己的防御力与“血量”的。
  换句话说,因为没有“血条”这个设定,玩家们是不能“变得更耐砍的。”
  增加防御的主要手段是使用防具,这似乎更符合常识一些。
  要不然玩家们加满了耐力防御属性,天天裸奔也不是个事儿……
  不过其他的方面就特么有点儿不合常理了:玩家可以伴隨升级,增加自己的力量敏捷属性,让自己动作更快,力量更猛。
  如果实在怕死,也可以增加自己的抗性,这样在面对“极寒”、“烈焰”之类环境的时候,存活率也会相应增加。
  除了这三个选项之外,智力这个选项就显得有点儿……诡异了。
  它可不是提升玩家“智商”的,而是增加玩家魔力值的。
  说白了,这特么是个给玩家增加“蓝条”的东西。
  按照系统的解释,玩家以后使用各种特殊能力,成为魔法师之类的职业,都需要“智力”进行支撑。
  当然如果你想在战士之路上一条路走到黑,那確实是可以完全无视智力这个属性的。
  “好傢伙……还有个性化玩法了?”唐陌看著越来越多的功能介绍,心中早就笑开了。
  今后他的士兵可就多样化起来了:搞不好还会出现魔法师之类的职业。
  而且,附魔之类的异世界能力他的士兵们也可以掌握,这可真是太棒了。