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第2010章 自身的强大才能碾压不公平的规则

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  鯊巴败了,败的毫无疑问,在他几次猛攻都完全挨不到孙贼的边后,鯊巴就很清楚,他完全不是孙贼的对手,但是看著孙贼的进攻欲望並不强烈,

  他索性在后面也就完全放飞了自我,只攻不受,各种狂霸酷炫的招式都往孙贼身上使,

  虽然孙贼隨手的一击就能把他撂倒在地,可是孙贼也想看看他的耐力如何,所以也就任由他发挥了,

  耐力,是孙贼发现在传武当中的一个短板,因为传武太讲究一招制敌了,所以对於耐力方面的训练很少,

  以前冷兵器时代到没有什么,大家都是传武,几招下来心里都有数了,能不能打,大家心里都清楚,所以很少有打持久战的这种,

  哪怕是生死之战,胜负也是在那剎那之间就决出了生死。

  但是隨著现代社会现代搏击的快速发展,人命比以前精贵了,格斗比赛的规则也变了,

  从动手伤人,到能击败他,但是不能伤了他,这就变成了抗击打能力和耐力的比拼了,

  攻击力反而没有那么重要了,这就好比是矛和盾的区別了,

  如果把传武比作以前的矛与矛的战爭,那么他主要就是为了攻而攻,几乎是不考虑防御的,只要在最短的时间內,结束战斗,如同现在的ko一样,那防御並不是很重要了就。

  但是现代搏击比赛呢,在相关规则的应用下,就变成了盾与盾的战斗,比拼的东西就不光是攻击强度了,因为规则限制,很多能一击必杀的地方已经不允许击打了,

  所以比拼的就是个人的身体强度,恢復能力,耐力,以及心里博弈以及战术消耗等各种因素加起来的综合性格斗比赛了,

  所以矛与盾之间的爭论永远都不会停,每个人的个体都是不一样的,就比如孙贼和鯊巴目前的这场比赛,

  如果没有碰到孙贼的话,鯊巴的优势是那么的明显,整个小本子这边的选手,根本就扛不住几下鯊巴的攻击,

  鯊巴对於他们来说,就已经是可以直接打破他们防御的绝对强势了,但是鯊巴碰到了孙贼,