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第44章 你俩……谁是boss?

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  管理员与玩家相互扶持,相互辅助,互惠互利。

  说得很合理,可也太过理想。

  管理员会嫌弃玩家水平不够,在副本里打出弱智操作。

  玩家也会嫌弃管理员不爭气,没法给他们提供友好的助力,就像一个边缘ob的摸鱼仔,业绩全都要靠他们玩家给爭取。

  虽然有系统限制,业绩要求之类的硬性要求,推著管理员好好对待玩家,可是实际水平的问题就摆在那里,也不是每个管理员,每个玩家,都必然会接受这种安排。

  虽然管理员部一直在尽力避免,但是管理员和玩家闹矛盾的问题,仍然不在少数。

  管理员不想理会某些弱鸡玩家,拖累自己的业绩,玩家也未必会忍受管理员的嘴臭,指责和管控,甚至是其他限制。

  延伸到正常合作进行副本这个模式本身,都开始受到了某些玩家的质疑。

  由此诞生的,就是十恶。

  古时候的律法,从很早的时候开始就是一个条款完整,规矩严明的结构了,但是在封建年代,法律怎么可能完全没有紕漏。

  皇权与贵族本身,就是古代法律最大的问题所在。

  除了有免罪权的他们之外,古时候皇家一旦有了喜事,还喜欢大赦天下。

  真说起来,只有那么一个情况例外,也就是所谓的十罪。

  这其中包括谋反,叛逃,大不敬,不孝,弒亲,以下犯上等等等等。

  触犯了这些罪责,皇亲国戚也难逃一死,大赦天下也无济於事,所以叫十恶不赦。