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第一百一十三章 种田文一定要种田!

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  作为一个优秀的领主,现在的戴米恩已经把精力放在了种田上面。

  一张一张翻阅著论坛里莫名其妙长出来的蓝图,不得不说,玩家里確实有高人。

  作为一个模擬养成类游戏,《骨仔之星》2.0版本其实完全可以称得上是傲慢。

  没有追赶机制,没有新手教程,没有任务引导,甚至连官方提供的新手大礼包都没有。

  从器具到建筑,一切內容居然全靠玩家凭藉1.0攒下的底子手搓,玩起来跟答辩似的。

  但没办法,谁叫它占据的是目前游戏界独一档的超绝技术力赛道,而且生產力这一块也是遥遥领先呢?

  “吃吧孩子,这是玩家的命运。”

  唯一的好消息大概就是1.0的底子確实够硬,玩家们也已经习惯了通过游戏內置的交易系统换取道具。

  繁荣的市场为他们提供了购买各类成品的渠道——大不了回屋铸幣熬药攒钱就是了,不至於完全卡关。

  而且伴隨著2.0的逐渐发展,玩家中也诞生出了一大堆说起来甚至有些幽默的新概念代打。

  【神农俱乐部,专注种地二十年,只招老农民,保证又快又好,详情请联繫……】

  【家人们,打灰被优化了,擅长盖厕所,有没有老板家里需要厕所的】

  【有没有擅长打铁的伙计啊,我画了曲辕犁的图纸,快来跟我一起研究研究】

  玩家们充分发扬了互帮互助的精神,所以只花了区区几天时间,就从石器时代跨越到了中世纪。

  尤其是本来就喜欢摆阔的那几个老登,甚至同时僱佣了好几个专业团队,来帮自己规划建造家园。