第214章 史莱姆监牢
  效果描述分別是:“小幅度提高”、“大幅度提高”、“巨幅度提高”土壤品质和作物高品质產出率。
  配方也层层递进:初级只要两份【树液】,高级的需要四份【树液】,加任意一条带有游戏属性的渔获,顶级的则要一百份【树液】加一条银星渔获!
  以前他嫌麻烦,尤其是顶级肥料,得自己去钓鱼,初级的效果又鸡肋,所以没怎么上心。
  【生长激素】也类似,初级和高级的就不论了,顶级的需要松焦油、橡树树脂各一份,外加二十份【骨头碎片】。
  前面两个还好说,【重型树液採集器】能源源不断產出。
  至於骨头碎片,在游戏里只有【骷髏洞穴】才產出,所以李察也没怎么在意过。
  直到后来才发现,【畜棚】里养的猪牛羊,由养殖队宰杀后,它们的骨头也有游戏属性。
  这意味著,只要原料供应跟得上,无论是【顶级肥料】还是【顶级生长激素】,理论上都能在现实里无限量產!
  如果这些系统出品的东西,真能对普通的、非游戏属性的农田產生哪怕十分之一的效果,那意义就太重大了。
  戚风是用不上,但可以弄个肥料厂专卖给霜冻、雪鹿和雪狐他们三家,等他们尝到比新农耕技术还要厉害的甜头。
  若是形成依赖性,那时...
  呵!
  即便是盟友关係,李察也想確保戚风处在绝对主导地位。
  提供生命作物的购买渠道,再加上这种调和肥料,不怕拿捏不了他们。
  万一,咱只是说万一,要是哪天跟霜沫开战,说不定能让他们三家转个立场,戚风的朋友不多,能留一个算一个。