同人武侠游戏科幻都市

第355章 厮杀

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  这就导致拥有惊惧兽细胞的炮灰们,个个都是一流的bow,受伤后,立刻自封、修复,如果条件够好,中等伤势两三分钟就能自愈。

  而战场条件,很多时候是团队合作开创出来的。

  罗教士的炮灰军团的团队合作就很不错。

  原本是参差不齐的,像沼泽巨人之间,团队合作就偏弱,它们习惯了独立作战。

  而鱼人、巨魔,合作能力就很强,因为他们的个体战力偏弱。但他们习惯更相熟的人,小组小队模式合作,大团战的合作就明显不行,训练不够,组织度不够,也没有专业的指挥人才,以及匹配的情报、通讯、后勤等体系。

  指挥大军是件很复杂的事,战场声音嘈杂,传讯不能靠吼,而指挥官没有全局视野,对子团队的弹药体能啥的没有准确的即时情报掌握都容易出大问题。

  所以,巨魔和鱼人,一打团战,尤其是会战,就容易变成乌合之众,军事素养不行,从上到下那种。

  但罗教士的出现,解决了这个问题。以旧支细胞为载体,允许知识灌输。

  或许一时半会儿做不到知行合一,光靠着从大沼泽来冰原这段路上的突击训练明显不够,但起码心里知道怎么回事,不会茫然无措,听到命令知晓该怎么干。

  这就已经够了。互相掩护,结阵为队友争取恢复时间……

  总的来说,罗教士的炮灰兵的表现,明显更专业一些。

  黑冰军团反倒没啥好说的,它们更像是缺乏细节指挥的杀戮兵器,只懂得遵循粗糙的命令,比如a上去,强突过去,撤下来,这种。

  罗教士没有止步,也没有单纯的旁观,他的白骨辇速度不算快,却是片叶不沾身的那种,并不跟扑过来的敌人厮杀,也不会被中程近程火力阻挠。

  在刀兵交错、厮杀激烈的战场上,白骨辇像是一辆动力澎湃的无敌战车,像冲去哪里就冲去哪里。

  实际上它并不是乱冲,而是扮演后勤车的角色。