游戏同人仙侠都市武侠

第533章

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  这类魔神是有能力爭夺七公、甚至三王御座的存在。

  出现这样的设定,可不是因为当初构建基础框架时疏忽,而是想要黑暗地狱有所作为,能於势大的诸神及其爪牙的围攻下不崩、甚至打的有来有回,就必须捨得分享权柄。

  地狱七公爵,乃至毁灭之王,都是拋出去的饵,能者居之。这些能者上位后,作为既得利益者,自然会维护黑暗地狱的存在性。

  但这还不够。一个势力想要长期健康,就不能没有上进之路。

  没有盼头,那么用不了多久,奋斗者就会锐减,摆烂者则激增。

  尤其是黑暗地狱这种地方,本就不讲什么正能量,而是负能量爆棚,靠极端的欲望发展成事的集中营。

  而眾所周知,越是激烈的情绪,往往越是持久力不足。很容易三分钟热度,

  尤其是遇到困难后,小算盘一打,上下一起奸诈摆烂,然后就土崩瓦解鸟兽散。

  这些缺乏正向品行的玩意,你能指望它们有多强的主人翁精神?

  因此,重赏,必须得足。

  这是黑罗博在设计黑暗地狱之初,就特別强调了的。

  自然之神也听进去了。

  还有,黑罗博还建议,重赏虽然给的足,但却需要玩一手欲拒还迎。不能直接给,而是要巧妙的隱藏一下。

  概略的说,这个巧妙,並不需要特別高的智商或洞察力才能触发,而是有著好些种触发方式。

  比如,脑洞清奇者,奋斗者,鸿运者,狡绘者——-都有自己的触发方式,核心特点,就是坚信自我之道、执著不悔、路径依赖。