武侠历史同人科幻仙侠

第661章

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  毫无疑问,这带来极强烈度的剧痛,哪怕以大角虫的粗韧神经,如铁意志,仍旧无法承受此种等级的痛楚持续產生作用。

  基本上当场就疯了,包括但不限於肚皮朝天,原地乱滚,就跟被药倒而丧失了飞行能力的苍蝇。

  所以,根本不需要炸断n条腿,只要一枚热熔爆弹位置没毛病,一头大角虫就废了。

  反倒是战车虫更麻烦些。

  联军的高端战力,还特意针对其头部,一个瞬移踩到其头顶,『啪!』热熔爆弹拍脑门上,直接给战车虫开天灵感。

  还有的玩的更惊险,就是等战车虫昂起脑袋用钳子般的口器夹咬时,直接將热熔爆弹进其嘴里,脑袋直接熔爆,躯体也变成导火索,燃烧的仿佛开盖子的一桶火药被点燃了。

  可即便是这样,仍旧不足以彻底杀死战车虫,

  它后边完好的躯体,会自行断裂,將正在持续受损的部分拋弃掉,然后从断口重新长出头颅。

  所以,一枚热熔爆弹,反而杀不死一头战车虫,要4-6枚才够,而且最好也不是从前端或后端开杀,而是在前半段,中段,后半段同时发力,直接炸成四节,其中两节还是双向燃烧。

  受到这样的重创,战车虫很快就会因没有足够的余量支撑新的完整躯体构建而全面崩溃。

  可如果附近还有其他战车虫,它们就会玩一手“拼好虫”,將尚能使用的断肢,接到其他战车虫身上。

  所以,儘管在这次行动中,联军的高端战力们,难得的大局为重,发扬了风格,可以说是尽职尽力,尤其是顶著厄运光环、和战车虫最具威能的近距离虫酸流束展开近乎肉搏的行动,真的是挺不容易。

  可撇开感性谈实效,结果却让联军上下倍感压力,虫骸要塞倒是未被大角虫得逞,毕竟是优先保障的任务。

  但精心构建的阵地,就被怪虫们冲了个七零八落。

  才开战一个小时,70%以上的阵地便都丟弃了,傀儡们被压缩到虫骸要塞前最后一片阵地区域死守。