玄幻科幻历史游戏仙侠

第672章

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  当然,最终,这也不过是心底最阴暗的心思,理智告诉他们,若是西摩·沙多败亡,他们绝对有死无活,甚至会遭遇比死亡还要可怕的事。

  於是,他们不约而同的恪尽职守,儘量做称职的绿叶,发挥价值,从而让西摩·沙多后顾无忧。

  其实罗要素完全hoid住,毕竟他的军官团很给力,甚至有参谋团,指挥作战之前的战事,就是以参谋团为主,处理各类反馈,发布各种细节命令,而他只管下达最笼统的命令,比如打,狠狼的打,悠著点打·—

  所以即便他不在,纳米军团照样运转正常,甚至没有他这个刚忆自用的最高长官,其表现也许会更亮眼也说不定。

  而与敌方神之化身的战斗,则在一系列法则交锋后,形成了类似打牌的决斗场面。

  罗要素承认,对方有令他败亡的可能。

  当然,成功率他认为不高。

  对方的优势,是有一个很有意思的律令神器,该神器通过一系列对己苛责的规则,获得约束对手的效果。

  他利用源质的法则集进行了对抗,但只爭取了部分利已条件,原因是该律令神器所构成的长板足够长,而他的源质法则集则是包罗万象无短板,但在其长板领域,千不过对方,因此部分受束。

  总而言之,最终的结果,就是双方进行较为公平的回合制模式,比拼的是体系、技术、头脑、底蕴、特色,以及单位时间的输出,更细化的说,是有效输出。

  因此,『打牌”只是对这种对战模式的带有戏謔成份的代称。

  本来相较而言,罗要素是绝对手快的,毕竟他的要素师体系,本身就具备全都封印好的卡牌特徵,都是现成的,往出甩就可以了。

  但被律令神器限制成了你一轮我一轮的回合制。

  当然,最终能如此,也有罗要素自己配合的因素在里边。

  通过这种配合,他在其他方面爭取到一些优势。