武侠仙侠游戏科幻同人

第35章 激进的计划

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  此时,日月明道:“我看了下地图,官方暗改了撤离点,多了几个室內撤离点。”

  李志豪回道:“这游戏图太大了,多几个撤离点也是应该的。地铁下面的那个撤离点其实在设计上就有点问题,这游戏下水以后根本很难看清,憋气时间又有限,不少人淹死了都没找到位置。”

  日月明倒是持不同意见,道:“我觉得这不是设计问题,我的观察是,这游戏很多地方远比其他游戏精细,但在一些基础的游戏设计上,又远比大部分游戏隨意。我怀疑这游戏精细真实的部分不是游戏公司设计出来的。”

  日月明这么一说,李志豪先是愣了一下,然后道:“哥们,我觉得你这话里有话,难不成你说这游戏里的世界是真的?”

  日月明笑了,还咳嗽了几声,接著道:“你这么想那就是网文看多了,我的意思是说,他这个图没设计,是用扫描工具直接扫街,现实什么样他们就直接做什么样。”

  李志豪道:“我知道那种技术,卡婊的生化危机7就是用这种技术做的,照片直接生成贴图,我是说这游戏地图的比例尺怎么这么大,一条街真的要跑20分钟。”

  “我就是这个意思,而且我也搜过这游戏的信息,根本查不到,所以我怀疑这游戏开发商以前不是做游戏的,是做虚擬实境或导航地图的,可能有现成的地编团队,但游戏设计能力有限。”日月明道。

  “我倒不觉得他们设计能力有限,我是觉得这游戏是想做点不一样的,业內很多人可能都这么想过,但由於各种原因放弃了,而他们是第一个这么做的。”李志豪道。

  “无所谓他们怎么做,但这游戏反正我是很看好,以后搬砖的肯定会多起来。”日月明道。

  “我不太懂搬砖,我只在乎游戏好不好玩,要是打金工作室和掛哥太多了,我就退游的。”李志豪道。

  “看情况吧,这游戏適合赚钱的话,掛和工作室肯定是会越来越多的。”日月明道。

  两人閒扯了一阵,颳了一条街的地皮,日月明的包比较大,带了更多东西,不算包和枪的价格,身上已经有了80万的撤离价值。

  而李志豪就吃亏在包太小,小小的10格包和身上的空间都装满了,还丟了两组1级弹,也就20万出头。

  “你听,有人做任务了。”李志豪此时道。

  “嗯,购物中心广场那边的,这图里四个电铁站口子都在购物中心附近,声音这么大,丧尸擬人和其他玩家都会来骚扰,做这个任务难度太大了。”日月明道。