科幻游戏仙侠同人玄幻

第118章 午夜偶遇

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  评论区都在討论这游戏到底是要往什么方向发展。

  “我觉得这游戏是要做大世界探索了,是想把搜打撤和开放世界结一下。”吴杰此时道。

  几条弹幕飞速飘过。

  “那不是后面还要加点建房子,挖矿砍树的东西进去?直接变成明日之后』?”

  “又要开始空手擼树捡垃圾,空手搓步枪炮台了吗?”

  吴杰也说不准,目前市场上比较主流且受眾比较广的大世界玩法,除了《原神》那种主剧情探索之外,就是《明日之后》那种生存建造了。

  说实话,吴杰是不希望这游戏走《明日之后》的路线的,那会变得特別肝,而且生存建造这种玩法他不太喜欢。

  “我觉得不会,这游戏是要搜打撤起来的,他转型生存建造就是找死。”他道。

  弹幕里有人赞同,也有人质疑,更多的则是在揣测这次官方更新扩图的动机。

  “扩图其实就是为了往里面填剧情,其实之前就有徵兆了,这游戏的npc刻画很细腻,他要是隨便做做,根本没必要把脸部表情做那么好。”吴杰分析道。

  此时,屏幕上出现了两道声纹,吴杰也是非常轻鬆隨意的侧跳进掩体,接著蹲下架枪o

  他继续道:“大世界搜打撤,加隨机剧情,我觉得官方是想往这个方向发展。而且游戏里的物资现在好像又暗改了,东西越来越难摸,好多建筑都空了。“

  “官方加强了杀擬人的报酬,是不是在引导pve呢?”有评论道。

  “搜打撤鼓励pve有点怪—但现在来看,好像是这样的,等下一个版本更新吧,看看官方的说明会怎么写。”吴杰道。

  说话间,声纹更加接近了,吴杰侧身peek了一下,看到马路对面的垃圾桶后,躲著两个人影,也在朝这边看。