第四十四章 智力博弈(求追读)
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  莫寧的目光落在第一张画卷上的白樺林,心念微微一动。
  一个个秘法术数符號从虚空中浮现,轻盈地落在画面的各个角落。
  树干上,树冠里,落叶间——这些符號闪烁著微弱的幽光,仿佛一群终於找到归处的萤火虫。
  他口中念念有词,像是在与某位看不见的对手对弈:
  “魔力紊流符號『弥耳塔』——在『推塔战爭』中,代表著密集的树林,棋子上显示的是圆形排列的树林。”
  白樺林画面中,好几处树木恰好围成圆环,错落有致。
  当初他也曾注意到这些小细节,却只当是巧合,未曾多想。
  此刻他才恍然——原来,这竟是宝藏考核的线索。
  所谓的“推塔战爭”,並非真正的战爭,而是一款小眾的术数棋。
  术数棋,顾名思义,是以秘法术数为核心规则的棋类游戏。
  它的每一步都对应著术数公式的推演,每一次落子都意味著变量与变量之间的博弈。
  由於术数棋非常锻炼术数计算能力,许多巫师都推荐学徒多玩推塔战爭,以增强术数基本功。
  但大多数学徒並不喜欢——因为这种棋实在太烧脑了,玩起来比学习还累,还容易让人觉得自己是个蠢货。
  总之——体验非常糟糕。
  而莫寧,正好对推塔战爭非常熟悉。