第22章 虫化鱼!
  最后,最为关键的进化发生在楚寒的肌肉系统之中。
  新生的肌肉组织演化成了一排排紧密相连、呈现v字形的肌节。
  这代表著生命在运动方式上的一次飞跃,標誌著楚寒彻底告別了依靠低效蠕动或纤毛摆动来移动的时代,掌握了流体力学中更高效的移动方式——摆尾推进。
  而这一次的进化节点所耗费的时间,远超第一次lv5的进化节点。
  不知不觉,楚寒便在休眠茧中沉睡了三天的时间,游戏世界隨之过去了整整三百万年。
  就在他休眠进化的这段时间里,各大区域內也有少数凭藉著天赋、毅力以及一部分运气的顶尖高玩,相继达到了lv10,开启了属於他们的第二次节点进化。
  节肢动物玩家们可以选择继续维持寒武三叶虫的形態,向巨型化三叶虫演化。
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  也可以选择摒弃三叶虫的笨重形態,向体型庞大、手持巨钳的寒武海蝎演化,未来进化为志留纪的海洋霸主板足鱟;
  还可以直接演化成拥有巨型复眼与环形口器的寒武恐虾,成为令无数寒武纪生物闻风丧胆的顶级掠食者。
  软体动物玩家也一样,要么选择继续保持寒武原螺的原始腹足类形態,要么就向更高级的原始头足类进化,演化出高机动性的漏斗状喷水推进系统。
  他们背负上了巨大的螺旋形或直管状碳酸钙外壳,头部长出了布满吸盘的强壮触手,从底棲生物一跃成为水体中层的高效猎手,演化为了寒武鸚鵡螺或寒武短角石。
  还有刺胞动物玩家,则將毒素与体型的发展推向了极致。
  他们放弃了复杂的器官分化,將全部进化点数投入到了神经毒素的烈度与伞盖的扩张上,演化成了体型庞大、触手繁多的寒武巨型水母。
  ……