历史武侠游戏科幻同人

第95章:再来一次!

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  毕竟这可是踩著黑夜之声青训队的『尸体』上位,含金量和吸粉效果可想而知。

  “观眾朋友们,本烧鹅突然就有了一种在主持省级比赛的感觉了,这老板不给我涨点工资实在有点说不过去。”烧鹅哥的自我调侃引得观眾席上一片笑声。

  他继续道:“外行看热闹,內行看门道。我们只看到苏辰和星梦选手的操作震撼而华丽,却不知其中有怎样的难度。让我们的赛道分析师麦克阿瑟先生为我们科普一下。”

  老麦接过话筒,望著镜头不禁有几分感慨。

  半个多月前,苏辰和星梦的城市锦標赛他就是分析师。

  现在再看苏辰和星梦打出的精彩操作,他竟颇有一种自豪感。

  “感谢主持人烧鹅哥给镜头哈。”老麦客气了一下,神情一肃:“直接说车手的具体操作,观眾们可能不明白。

  但大家只需要知道,机娘能维持贴壁状態的关键是力的平衡就行了,就像走钢丝,那是需要长年累月的训练才能掌握的技巧。

  同时这种技巧非常耗费车手的精力和脑力,用个一两次出来已经是极限。

  除此之外,苏辰和星梦选手贴壁过弯时巧妙利用了一个物理现象:离心力的重新分配。”

  烧鹅哥:“能详细解释一下吗?”

  老麦:“当机娘正常过弯时,需要向心力来维持曲线运动,这个向心力通常由轮胎与地面的摩擦力提供,这就限制了过弯速度。但在贴壁状態下,墙壁可以提供额外的支撑力!

  这就像我们在游乐园的过山车中体验的原理一样——外侧轨道帮助我们承受离心力,所以苏辰和星梦才能在这里以极高的弯速实现超车,在逆境中杀出一条血路!”

  儘管老麦没有讲车手的具体操作。

  而是儘量从原理上来阐述,但大部分观眾还是表示根本听不懂。