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第277章 强大的【万邦协约文明】,於渊的决心

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  这就是升级版文明核心的含金量?

  太猛了吧!

  而且【扩张主义】不愧是主动入侵性文明焦点。

  四个二级文明焦点全都进攻型十足。

  要知道,玩家想要入侵其他玩家,除了需要消耗【战爭令】发动战爭外,自己带过去的所有装备、物品、追隨者都需要消耗对应的生存点才行。

  品质越高,功能越强, 需要消耗的生存点也越多。

  这也是有些玩家越打越穷的原因。

  很多老玩家在入侵新手玩家的时候,常常会儘量只带必要物资,爭取获得最大收益。

  但也因此,不乏有老玩家马失前蹄的例子。

  如果仔细说起来,这种机制对那些排名靠后的玩家,也不失为一种保护手段。

  【战爭动员令】就很好地解决了这个问题。

  但於渊更看重的还是后面那条关於士气的效果,在焦点后面也有关於【士气】的专门解释。

  士气高於80%,就会触发【士气如虹】效果,攻击速度、反应能力,精神承受能力全部增加15%。

  士气低於50%,將隨机出现逃兵、溃散、投降效果。

  可见士气的重要性。