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第58章 用户需求的务实调研

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  “第一,摔落高度和角度。 用户最常摔落的高度是腰部高度(约1-1.2米),最常见的情景是从口袋滑出、从手中滑落,或者放在桌边被碰掉。对应的摔落角度,边角著地的概率远超正面或背面著地! 这意味著,我们手机四个角的结构强化和缓衝,是重中之重!”

  刘强適时补充道:

  “根据这个,我们设计了一套跌落测试標准:六面(前、后、左、右、顶、底)和四角,分別从1米、1.2米、1.5米高度, onto硬质木板和瓷砖地面进行自由跌落测试。我们要確保在1.2米高度,边角著地的情况下,功能完全正常,外观无明显破损。”

  这个测试標准让硬体团队的负责人倒吸一口凉气,这比行业通用的標准严苛太多了。

  “第二,『意外』无处不在。”

  张伟继续道,

  “很多用户提到,手机经常和钥匙、硬幣等硬物一起放在口袋或包里,导致屏幕和外壳被划伤。还有,吃饭时油污,出汗手滑,甚至不小心坐了一下……这些看似不起眼的『小意外』,却极大地影响了用户的日常体验和对產品『耐用』的感知。”

  “所以,”

  陈醒若有所思地接话,

  “我们的外壳材料,不仅要有韧性抗摔,还要有足够的表面硬度抗刮擦。屏幕也需要考虑加装保护盖板,或者至少採用更耐划的材质。”

  “没错!”

  张伟肯定道,

  “还有第三点,可能和我们之前的设想有点出入。我们总觉得手机要轻薄美观,但很多用户,尤其是经常在户外奔波或者从事体力劳动的男性用户,他们反而觉得『有点分量、握持感扎实』的手机更显『贵重』和『可靠』。过於轻薄的手机,在他们手里反而觉得『飘』,没有安全感,容易滑脱。”

  这个发现,让之前一直纠结於如何將手机做薄的硬体团队鬆了一口气。

  为了抗摔,必然要增加结构件,会导致重量和厚度略有增加,现在看来,这未必是坏事,甚至可能成为一种独特的“手感”优势。