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第475章 CSC联赛的想法。

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  第475章 csc联赛的想法。

  组建华夏fps职业联赛这件事,难度並不大,这一点,江明很肯定。

  硬体设备与赛事执行团队,早已不是问题。有了第一次成功举办艾欧尼亚杯的经验,单是竞界文化一家,就足以把整个赛事后勤撑起来。

  至於承办资格、联盟共建与直播渠道这些上层环节一说得直白些,v社终究不是暴雪那头傲慢的蠢猪。

  一个死抱著自己那点家当不肯鬆手,直到凉透了才想起喊救命;另一个,则始终在积极推动《反恐精英》走向更深层次的职业化、赛事化。

  二者格局,早已不言自明。

  面对一个规模动輒上亿的游戏市场,v社除非脑子被门夹了才会拒绝合作。更何况,眼前还摆著《英雄联盟》职业联赛这样一个活生生的成功范本。

  之所以跳过“组队参赛”的试探阶段,直接迈入“构建完整联赛生態”这一步,江明不是没有犹豫过。

  但现实摆在眼前:国內fps电竞的环境,和moba比起来,简直是烂到了骨子里。外围博彩、假赛默契、公然开掛——只有你想不到的,没有他们做不出来的。

  而nxg的核心资源,未来几年仍要重点投在《英雄联盟》领域,实在没精力跟那群阴沟里的蛆虫没完没了地拉扯周旋。

  既然老路已被堵死,要么走不通,要么泥泞不堪,修修补补的成本又太高:

  那就乾脆彻底推倒,亲手铺一条全新的路出来。

  你別说,当確定要搞fps游戏分部之后,就连联赛的名称,竞界文化策划部那群讲究效率的年轻人们早已为江明准备好了方案一“csc”(counter-strike-cn)

  江明对第一届联赛的定位很简单,初期並不追求过高的竞技含金量,关键在於把框架搭起来;

  有奖金、有队伍、有观眾,便已足够。