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第496章 S4的一堆神仙英雄!

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  “而紫色方只能在蓝色方选择后,根据蓝色方的阵容来进行针对性的选人,需要拿出至少一个ban位来应对蓝色方可能的一抢强势英雄。”

  “这也是为何我们英雄联盟职业联赛会在今年选择进一步推出五ban模式的一大原因,以往由於蓝紫色双方bp顺序的差距,让双方的bp从开局就不得不围绕版本强势以及对手擅长的英雄进行,翻来覆去就是那几个英雄,根本没有多少战术灵活性可言。”

  “第二就是红蓝buff的位置分配的问题了,不知各位召唤师们有没有注意到这个小细节,双方的双人路都在下半区,但紫色方下半区是蓝buff,而蓝色方是红buff,大部分靠普攻的打野英雄在蓝色方时可以红buff开局,相比紫色方的蓝buff开局,刷野效率略高一些,因为红buff有灼烧效果,能更快地清理野怪,且在早期线上的抓人或反野威慑性也相对较高。”

  “即便紫色方英雄镜像开局,从上半区起手,也会因为帮开野的英雄减少,而效率相对降低。”

  最后的资源与视角问题,江明並未赘述,这种小细节早在去年s3,他就已经在自己的教学视频中进行过讲解,玩家们並不陌生。

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  “噢!蓝色方一楼,直接送走了牛头!”米勒的音调陡然升高,將观眾的注意力从分析拉回赛场。

  贝拉会心一笑:“那看来黑队一楼大概率要按掉大树了。”

  两人点到即止,也不再往下延伸,平时候也就罢了,今天有jm这个大神在,剩下的具体分析工作自然不需要他俩班门弄斧。

  “当前版本的牛头,因为其独特的wa机制,线上对线能力极为强势,加上拳头更新的世界赛补丁中,牛头的qw二连蓝耗大大降低,这就使得阿利斯塔从上线开始,便能频繁使用技能去与对手做血量交换,再搭配上e技能的回覆,基本没几个英雄能在他面前赖得住线。”

  江明適时接回话题:“上单牛头的核心装备是三相之力和斯塔緹克电刃。”

  “三相之力提供的属性全面,耀光的被动效果与牛头的技能衔接良好,能大幅提升伤害;前期线上多来两个wa除了大树以外,根本没多少英雄能够扛得住消耗。”

  “电刃则提供了移速、攻速,其特效带来的伤害和清兵能力也很適合牛头。“牛头並不需要堆砌过多防御装,仅凭大招的减伤就足以在团战中屹立不倒。因此他可以优先做出输出装备,成型后对敌方后排的威胁极大。”

  团战中,一个wq二连击飞c位,接上一记附加电刀被动的普攻暴击,脆皮英雄瞬间半血消失。

  而技能全交、大招开启的牛头,又肉得令人髮指,不管不顾是隱患,集火他又如泥牛入海一用“搅屎棍”形容都算客气,这纯属滚刀肉。