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第532章 唯S赛论调,到底来自於谁?

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  “而如今,有了经济和经验的支撑,打野的中后期carry也就相对增强————至於为什么说版本还要算上辅助。”明凯顿了顿,目光扫向一旁的江明,“这是因为比赛中,除却上中两个单人线位置外,只有下路的辅助能够脱身行动给予一定的支援。”

  “当然,最大的变数还是中路。”他说完,很自然地將话递了出去。

  那意思很明確,该到你正主发言的时候了。

  江明也没含糊,接过话茬,解释道:“s4赛季的中路,一句话总结来说是刺客大削,法师崛起。”

  “那对比前期作战能力极强的刺客,法师前十几分钟在等级装备起来前,更多的精力是要放在发育上的。”

  “所以s3大家常看到的中野联动,去入侵抓人的画面,在这个赛季少了许多。”

  “典型案例就是璐璐、炸弹人、发条这类英雄在中路互刷。中路影响力下降,而新增的幽灵鬼又是拉开经济差距的关键资源点,因此辅助提前参团,几乎是必然趋势。”

  “说起来,辅助这一走,变相的再次提高了ad的carry能力,单人吃线的情况下,等级会比以往版本高上许多,有了等级自身那脆弱的身板,也能得到一定程度的改善。”

  ”

  大洋另一端,北美,拳头总部。

  英雄联盟设计师团队正围在大屏幕前,同步收看江明不声不响间鼓捣出的这期《天下英雄》总决赛特別节目。

  坦白说,这样“暗中观察”的画面,对他们来说並不是第一次。

  过去的一整年,每当版本更新后,他们都会跑到jm的个人视频帐號下进行潜伏,为的就是第一时间了解他们更新的版本,从职业赛训的视角,捕捉版本的失衡点、超模英雄,或是他们“用脚填数值”时不小心造出的怪物。

  再根据反馈而来的数据分析,以此来大体反推下个版本的调整方向。

  毕竟用玩家的话来讲,他们这群设计师,懂个屁的英雄联盟。