第12章 葬礼
  【是否以敏捷为主属性晋升?体质未达到12点前,该提升將伴隨一定风险】
  其实在进入boss战前,罗德就有过选择晋升的衝动,但一来他对这件事尚有一些大胆的想法需要验证,二来他万万没想到一个新手教学关卡的boss能生猛到如此地步。
  而进入战斗后,他更不敢顶著那个提示中的“伴隨一定风险”强行晋升,一旦身体出了问题,他除了当场暴毙之外,恐怕没有第二种可能。
  在不確定追忆中死亡能否像游戏里一样復活前,他不敢冒这个所谓的“一定风险”。
  至於他那个大胆的想法,则不得不说到提示中的那句“以敏捷为主属性”。
  从字面意思上来看,这应该是一个比较重要的选择,关乎到他未来的发展方向。
  而罗德那个大胆的想法,则是——
  他能否选择多个属性作为主属性?
  毕竟他上辈子是个水桶號玩家,不狠狠当个六边形战士总感觉安全感上差了点儿意思。
  要验证这一点,其实也很简单,他现在的体质已经达到11点,只要再提升1点体质,然后看看晋升提示是否会有变化即可。
  不过一趟追忆下来,罗德现在卢恩攒了不少,灵魂反倒1点没有,之前的灵魂也因为面临绝境而被他的一乾二净,只剩下12点,让他有些头疼:
  “总不能跑去田里叉18只田鼠吧?要是有哥布林来白给就好了......”
  想到这里,罗德灵光一现:“对了,哥布林。”
  根据前身的记忆,一般来说,一个普通哥布林群落中,有七成『人口』可以直接转化为『战斗人口』,且外出劫掠时,只会留很少一部分战斗人口看守巢穴。
  罗德回忆了一下,之前来村子里劫掠的哥布林大约有30几只,按照哥布林的生態,那应该已经是所属哥布林群落的大半中坚力量,按比例逆推,这个群落的哥布林总数应该在60只左右。