都市仙侠武侠游戏科幻

第5章 模擬养成

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  夜,灯如豆。

  各自回到房间。

  苏砚承低头书写,嘟囔自语,偶尔抬头深思。

  《松子的一生》这款游戏

  苏砚承首先想到的,是先把故事进行大刀阔斧的改编。

  既然松子的身份变成了上大学的女生,那么一些原本电影的设定就不再適用了。

  “松子在电影里,为了填补爱的缺失,不停的迎合各种男性,不断的改变自我,从教师变成情妇,从浴室女郎变成罪犯,最终成为那个『被嫌弃』的人……”

  “那么改编过来,就是一个原本平平无奇的女孩,上了大学后,因为想要改头换面,想要变得受欢迎,

  於是压抑自我,加入不属於自己的社交圈子,扮演著自己理想中的自己,在社交压力下,各种委曲求全,最终迷失自我……”

  苏砚承点点头,对这个改编挺满意。

  都是討好型人格,都是爱的缺失下的悲剧內核,同时还能探討校园霸凌、消费主义、圈子文化……

  “嗯,另外游戏类型的话……”

  “就做成模擬养成吧!”

  这样既能不会突破当下时期,硬体机能的限制。

  同时也能把每次角色的转变,划成新的阶段性篇章,从而把故事脉络给敘述清楚,讲述完整。