同人游戏科幻都市仙侠

第38章 论人物塑造

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  確定了大致的项目时间轴,那么游戏开发正式进入第一阶段的立项和设计。

  晚上8点,月明星稀。

  苏砚承敲开渡边的房门,手里一本百多张a4纸的装订本。

  本子上鬼画符似的,各种黑色导线,各种红色圆圈,各种狂草的密集汉字。

  渡边看一眼,就感觉看见不可名状的古老典籍。

  看不懂,但大受震撼。

  渡边冷冷的说:“如果是在未来,我看到这种东西绝对会被奸奇盯上,然后被惨惨处决的。”

  “哟,还是个锤佬?”

  苏砚承简悠悠哉哉,拉开椅子坐下,

  “你不用看,我来跟你说,这是我这段时间里写的游戏设计思路,想到哪写到哪,所以有点乱。”

  “你对『有点』这个词是怎么定义的?”

  “这都不重要,”

  苏砚承大手一挥,翻开第一页,“总之渡边君,你记一下,我做如下部署。”

  “……”

  “首先《边缘行者》这款游戏,我们要继承我们开发《松子的一生》时的优点和长处!”