第41章 正式开发
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  苏砚承发现,自己终究活成了討厌的样子。
  活成了那种满脑鬼点子,然后对程式设计师竖起食指,一脸聪明的喊:“誒我有一个想法”
  最后提出一堆需求的那种游戏策划。
  不过好在,苏砚承他自己就是技术总监,自己就是程式设计师。
  所以提出的需求,其实心里都有底。
  如今游戏设计的整体框架,都已经差不多了,剩下的也只是一些细节的填充。
  那么游戏將会进入下一个阶段,游戏原型的开发。
  当然,在12月之前,想要把五章都做出来是不可能的。
  所以按照计划,做的只是一个试玩版本。
  在试玩版中,在不剧透的前提下,要能囊括所设想的大部分玩法和机制。
  苏砚承首先想到的,是《赛博朋克:2077》中,游戏序章里,有一个叫作“拿货”的主线任务。
  任务內容大概就是,v和搭档杰克受中间人德克斯特委託,前往食品工厂与漩涡帮交易,取回被盗的军用科技机器人小平头。
  玩家可以选择联繫军用科技的高管,获取带病毒的信用晶片。要么选择直接与漩涡帮谈判或对抗。
  这大概是《2077》那款游戏里,最精彩的任务了,甚至没有之一。
  那么经由苏砚承改编。