第67章 雨过天晴
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  “我记得他们说过啊?”理察疑惑。
  渡边冷冷道:“海外只说了渠道支持,没说宣传。”
  只能说欢迎来到90年代。
  在这个信息传播依赖实体渠道,网际网路尚未全球化,海外游戏资讯主要靠纸质杂誌和线下展会的时代。
  御三家一旦联合起来,其力量简直难挡!
  比如禁止合作杂誌报导,仅允许提及日本本土发售信息。
  垄断展会资源,他们不会控制苏砚承参展,但会控制经销商参展。
  把控发行渠道,让代工厂不再为海外订单生產游戏盘。
  也別说什么跟工厂都签合同了,那工厂就算故意拖你订单,反手照样能从御三家那里拿一笔更赚的。
  而且一边是垄断日本游戏市场的御三家,一边是不知名的中国小公司。
  孰轻孰重?
  所以,虽然內部竞爭激烈,索尼想抢主机发行权,任天堂坚持低价买断,世嘉试图拉拢星汉对抗前两者。
  但在“封锁海外消息”这件事上,三家却达成了惊人的默契——
  他们绝不想不让外国厂商接触到星汉的技术和游戏,既避免欧美大厂介入抬高合作价码,又能將星汉的影响力局限在日本,方便后续压价。
  那么该如何反制?