第109章 对冲情绪
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  但最近,国际上,出了个即时通讯软体。
  叫ic0!
  没错,就小马抄的那个。
  星汉中日两部,现在正在用这个做沟通。
  “所以说回咱们游戏的底色,其实还是跟《边缘行者》一样,只不过换了个时代。”
  苏砚承戴著耳机,捏著耳麦,活像个客服员工。
  “什么意思?”对面是老虚的电流麦声音。
  “意思我们还是要坚持咱们自己的优势,著重和坚持对代入感和人物的塑造代入感已经很熟练了,不需要多说。
  但人物塑造,在这次的游戏里会占很大的比重。
  为什么?
  因为既然苏砚承要为玩家刻画一个真实的,类维多利亚时代风格的城市,並让他们在其中生活。
  那么不可避免的,他们在游玩的时候,將会经过哪些场景?
  红月下的漆黑街道、混乱骯脏的东区、浓雾下的工厂、疯狂腐化的深渊——
  就像《巫师3》里,cdpr刻画的威伦。
  他们並没有正面描写这个地方有多糟,但却让玩家们扮演的杰洛克在游歷中,看到: