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第604章 游戏的玩法

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  版本日期改了!

  这下子托尼·史塔克真正明白这个游戏玩的到底是什么了。

  不是西洋棋,也不是比拼谁能找到比较多的棋谱,將自己的人工智慧训练得更加优秀。而是在拼人工智慧的『学习'能力,拼底层的算法逻辑,拼两个天才大脑的数学水平至此,托尼·史塔克才觉得这个游戏有意思,而不是单纯的好胜心作崇。

  他停下了贾维斯接上a姐的对弈。以一个训练好的人工智慧,对抗一个只有底层逻辑的人工智慧,就像是在拿自己的训练资料餵给对方一样,胜负没有意义。

  所以托尼·史塔克从自己的档案库中,翻找出来贾维斯的初期版本,开始按照a姐的行棋规则,赋予同样的底层逻辑。

  谁叫西洋棋的规则並不是一成不变的。要是两个人工智慧不能以相同的规则行棋,

  那就是不公平的比拼。

  至於用哪套规则,並没有很大的关係。儘管修订规则背后的用意,是希望维持黑白方、先后手的公平。

  但这里的比拼对弈规则是黑白轮换,不看单一棋局。在大量对弈的棋局下,对两个人工智慧来说就是公平的。

  设好底层逻辑后,托尼·史塔克自行对弈,测试了几盘棋局。確定棋步不会出现bug

  后,他就將自己对弈的棋局纪录刪掉,留下空白的人工智慧雏形。

  他很谦虚地將新的人工智慧命名为『艾尔比'(a little bit_better then you aka a.l.b.b.y.),当然也不忘加上版本號。

  做好这一切后,就接上a姐,让艾尔比和a姐开始对弈。

  托尼·史塔克看了开头的几盘。虽然a姐有先前和贾维斯对弈的纪录,开局棋步走得有模有样。但只要一被吃棋,打乱了步调,就会变得荒腔走板。

  总之看著两个人工智慧菜鸡互啄,托尼·史塔克笑了几声,就关上了棋局可视化重现,让两个人工智慧在背景比拼了。