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第400章 陆凡的《盗梦空间》设计脑洞大开:非对称多职业梦境沙盒??!

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  可乐小说,好书永不断更,等您来品鑑。

  想到这里,陆凡立刻打开了手机的全息光屏,开始勾勒起立项思路。

  【项目名称:《盗梦空间》】

  【游戏类型:多人在线非对称竞技游戏&梦境构筑沙盒】

  【核心设计理念:打造一个允许玩家自由构筑、入侵、並操纵梦境的“共享梦境宇宙”!】

  【核心玩法模块一:梦境团队——非对称的多职业竞技】

  首先,这绝对不只是一个单机游戏!

  他要做的,是一个允许多名玩家组成『盗梦团队』,去体验其他玩家或特定npc梦境家园的【多人在线非对称竞技游戏】。

  “团队中,將分为四个核心职业,每个职业,都拥有独一无二的、无法被替代的能力。”

  【1.盗梦者(the extractor)】:团队的领袖与核心。负责制定入侵计划,並在梦境中,引导团队,窃取或植入目標思想。他们拥有最强的正面战斗能力,以及……在梦境崩塌时,將队友“踢”回现实的最终权限。

  【2.筑梦师(the architect)】:梦境的设计师。他们负责在入侵前,利用【梦境编辑器】,构筑一个足以以假乱真、让目標无法分辨的虚擬梦境。

  一个优秀的筑梦师,甚至可以在梦境中,创造出“潘洛斯阶梯”、“莫比乌斯环”等违背物理学常识的“矛盾空间”,来困住目標的潜意识防御。

  【3.偽装者(the fer)】:梦境中的演员。他们拥有强大的“变形”与“模仿”能力,可以在梦境中,偽装成目標最信任或最亲近的人,从而在不惊动对方的情况下,套取关键信息,或植入思想。

  【4.药剂师(the chemist)】:梦境的稳定剂。他们负责调配不同浓度的镇静剂,来维持多层梦境的稳定。一个经验丰富的药剂师,甚至可以调配出能让梦境时间与现实时间產生上千倍差异的“超稳定镇静剂”,为团队爭取到更多的行动时间。

  【核心玩法模块二:梦境构筑——无儘可能的沙盒创造】