第494章 月光落下时
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  提问:在这个年代爱玩游戏的,愿意给游戏充钱的人群是什么样的?
  答:如果从刻板印象来说,绝大多数都是男人。
  从男孩到男人.....无数个兄弟,前赴后继,硬生生养活了一家又一家的游戏公司。
  事实上的数据確实也是如此。
  但问题是这个世界上,可不只有男人。
  还有女人,而且是各个年龄层的女人。
  她们没钱吗?不是。
  她们不乐於钱吗?不是。
  恰恰相反,女人在很多消费场景里,往往比男人更衝动。
  后世有一款极具代表性的女性向换装游戏,叫做《奇蹟暖暖》。
  它曾一度风靡无数女性的手机屏幕,不声不响地,干出了几十亿人民幣的流水。
  等这款游戏逐渐进入生命周期尾声,他们又顺势推出了《闪耀暖暖》,年流水依旧能稳稳站在十几亿。
  等换装游戏的市场吃得差不多了,他们又开始搞更离谱的东西。
  ——乙女游戏!
  什么《恋与製作人》、《光与夜之恋》.....