第70章 沦为背景板的手游
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  既然是同一批顾客,当顾客將注意力聚焦在电影圈,自然就会忽略游戏圈的最新消息。
  反过来也一样。
  潘图至今还记得,《黑神话悟空》发售的时候,全网铺天盖地全是“黑猴”的討论报导。
  大伙別忘了。
  黑猴发售的时候,电影圈恰逢暑假档+七夕档,正是一大波新片扎堆上映的时候。
  可有几人记得八月底,黑猴首发期间,国內院线上映了哪几部影片?
  注意力全被黑猴吸引了。
  《昆特牌3》手游上线公测,遇上这部爆火出圈的电影,情况就好比黑猴发售期间上映的新片。
  单纯运气不好,被路人当成背景板了。
  这也不能怪潘图。
  他確定昆特牌手游上线公测的时候,这部电影的口碑票房还没“爆”呢。
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  等电影票房大爆,形成了破圈效应后,他又不能將游戏下架冷藏,只能硬著头皮继续宣发。
  本来按他的预估,春节期间大伙都在家休息,玩游戏,特別是玩手游的人数激增。
  怎么著也有40-50万日活吧?