第390章 19分钟,EDG怎么天天把RNG当人机打
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  游戏还在继续。
  回城买出装备稍作补充的林若终于破天荒来到下野区巡视了一眼。
  他的目的永远只有一个,那就是打掉刷新的红buff。
  石甲虫?狗都不要。
  还有第一条风龙,林若同样没有任何的兴趣,
  毕竟这时候的小龙可不像往后,连续打掉四条可以集齐七龙珠,获得增益巨大的龙魂属性。
  该时期的小龙在35分钟前会定时随机生成,击杀可得到对应的buff,击杀后会标记提示下一种龙的属性。
  直到35分钟后才会自动生成长老龙,击杀后得到新的buff效果并加强此前元素龙的buff。
  况且这也不像后面的远古龙一样锁头秒人拥有所谓的决定性意义。
  所以大部分队伍都不会选择在前期速开龙,而是能不管就不管,只有在最有把握,或者实在没事的时候才会去打小龙。
  火龙或许可以抢一下,但其他的龙魂属性,局面但凡劣势一点,就绝不会成为战争的爆发点。
  因为你随便打,对面打死也不会来的。
  当然,如果能连续拿到三条及其以上,小龙的收益确实还是有着一定的可观性,但总体而言还是偏向于不必太上心的程度。
  可以打,不过这得在15分钟后。
  打架也可以,均势双方的确有争夺小龙的目标,不过如果劣势的话,你得有至少三条小龙在身,加即将拥有第四条小龙时我才会出来一下。