第19章 近身对策
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  除了进攻手段,还需要防御手段。
  那么,攻击追求的是瞬发,防御追求的是什么呢?
  鲁迪乌斯觉得也是瞬发。
  不过和攻击的那种瞬发不同,攻击可能会需要適应瞬息万变的战场,从而採用不同的攻击策略。
  这是一个从零开始的魔法过程,不可能提前蓄能。
  但防御总的来说,可以简单地归类为阻挡或是位移。
  阻挡就是土魔法或是冰魔法,位移就是土魔法或是风魔法。
  可以提前確定魔法类型,就很適合提前蓄能,將魔法维持在待激发状態,等到需要的时候瞬发出来。
  好比是土魔法,如果生成一面土墙在自己面前,那就是阻挡防御,如果生成在自己脚下把自己顶飞,那就是加速位移。
  这种蓄能,其实是在实验蒸汽时发现的。
  因为想要使用出高温蒸汽,就必须在施放火和风的加热魔法时追加很多魔力用来提高温度。
  这就是一个蓄能的过程。
  如果代入战斗的话,右脚使用泥沼魔法,右手使用蒸汽魔法,左手蓄能加热魔法。
  那唯一空余出来的就是左脚了。
  这时不管是蓄能爆风的魔法还是土魔法,就结果而言都是加速將自己推离当前位置的魔法。