科幻同人仙侠玄幻历史

第84章

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  人和人之间的相处很繁琐, 需要规则,在规则制定好之前,不能让玩家们无限制交流, 这是凌维新的想法。

  人和人之间的相处很重要,但是人性本善, 比起规则, 人和人之间应该没有一个完全可以界定的基准,每个人都有不同的相处模式, 应该将相处模式交给人和人本身, 大家相互磨合出最合适的交往方式,这是傅枝江的想法。

  而黎森并没有什么想法, 他连自己的人际关系都处理不好,直接选择不和任何人交往,又怎么能对别人的人际交往置喙。

  他只是灵光一闪觉得感情深了,让玩家和玩家之间走的更近会更好, 不过是被凌维新复活消息影响了而已。

  因为上一次自己的行动可能造成了某种不利后果,黎森对自己下决定这件事很忌惮, 他没有凌维新那种排除一切坚持自我的自信。

  但是现在都这个状况了,就算一点也不改变也不会有什么改善,什么都不做,反而会什么事情都会越来越复杂。

  要不要问问有没有自愿的人呢?

  就说做实验, 有意者报名,就像当初一大堆玩家给他自荐帮助现实世界一样, 然后,再从中筛选。

  不仅仅是玩家, 玩家亲属的意愿也很需要吧,虽然可能会打击玩家自信, 可黎森觉得对自己家人没有那么大感情的人也是存在的,他就是最好的例子。

  如果发布调查问卷,报名的玩家,和报名的亲属就应该是在双向思念的,可以选择这样的人。

  黎森原本还想简单出一个调查问卷,但是看着手机记事簿上空空如也的内容,最终手机从手上脱落掉落在枕头边。

  这真是好事吗?他这辈子没做过什么好事,如果又好心办坏事了怎么办?

  让玩家和玩家之间产生感情好真的好吗?那如果要遇到必死条件的时候,谁都无法舍弃,那不是在本就脆弱的玩家情感上划刀子吗?

  和有感情基础的队友进入副本,和没有感情的拼团玩家进入副本,到底哪个存活率会更高些。

  如果是何熙的话,那个孩子似乎很喜欢和人交往,虽然满口抱怨但对身边的人都很好。