游戏武侠同人玄幻科幻

第417章 多智近妖

⚡ 自动翻页 开启后阅读到底自动进入下一章
⚡ 开启自动翻页更爽 看到章尾自动进入下一章,追书不用一直点。

  第417章 多智近妖

  那这三点,《夜灵》做到那些?

  可以说是一样都没做到,先说剧情和代入感,虽然乍一看《夜灵》的主线剧情和《终末战线》一样。

  《终末战线》第一章是智械围城,玩家出击,《夜灵》第一章是僵尸围城,玩家带着带着冷兵器少女冲锋。

  甚至为了更好的代入感,在序章,腾迅也用了动画来表现。

  可就是这最容易抄的这一段,《夜灵》都没有抄对。

  一方面,是《夜灵》的世界观设定有点问题,由于背景是魔幻中世纪。

  没有指挥官这个职务,于是腾迅就让主角成为了“特别行动队队长”

  没有地球联邦,腾迅就加了一个“奥林帝国”

  《终末战线》的指挥官有明确的上级,所以《夜灵》里也设定了一个领主。

  每一个《终末战线》的设定,每一个《终末战线》中出现的npc,都能在《夜灵》里找到对应的角色。

  这就是腾迅特色.

  可问题是,《夜灵》的世界是在魔幻中世纪,所以npc之间的关系不可能和《终末战线》一样。

  举个最简单的例子。

  指挥官的上级是联邦总指挥,而《夜灵》的上级是领主。