第748章 紧箍
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  第748章 紧箍
  当然,也不是所有的媒体都这么无脑。
  比如国內就有一篇知乎长文。
  名字叫做《从暴雪v社暴雷,分析为什么星辰的成功无法复製》
  这篇文章其实就讲了一句话,那就是星辰之所以成功,是因为不考虑繁星计划第三方作品,到目前为止。
  星辰游戏第一方的水平,就没有一个低於6分线的!!
  这太恐怖了。
  然而,这其实又没有那么恐怖,其实要保持6分线上的作品,並没有那么夸张,只要製作人的头脑清醒。
  像是暴雪,一直到被收购,所有初创团队被实质赶出管理层之前,其作品都还是相当能打的。
  就连米哈柚,在《绝区零》这个拐点出现之前,声势也是一直在积累。
  如果在某个平行世界,米哈柚的《绝区零》也达到了《崩铁》的高度,那可以想像一下其声势。
  更何况星辰还不仅仅是在二次元手游上。
  所以,游戏这种“半工业”“半文创”类型的东西,製作人,或者说管理层的素质是能决定很多东西的。
  於是,文章也从这个角度去分析,星辰之所以能达到这个高度,和楚晨有很大关係,在文章的最后,这篇文章甚至直接喊出了,没有楚晨,华夏游戏未必有现在的说法。
  这个说法,在评论区里,被被不少人批评,说博主舔的太过了,肉麻,噁心心之类的。