第367章 错误的选择
  “万一没有足够的玩家进入这个房间,模仿犯不是必死无疑了吗?”
  卫引章考虑片刻,微微摇头:“倒也不能这么说,这个房间的模仿犯显然有自己的考虑。
  【写到这里我希望读者记一下我们域名101??????.??????】
  “他至少考虑到了一点:『筛选机制』本身也是游戏设计策略的一部分。
  “就比如『海上扫雷』的规则,实际上也有隱藏的筛选机制。
  “这种筛选机制本身也是解决『筹码通货膨胀』问题的一种办法,如果能够筛选出足够適合的玩家,並確保他们进行足够多的游戏次数,那么模仿犯也还是能確保自己受益的。”
  眾人认真思考片刻,纷纷点头。
  相应的原理,卫引章在之前已经进行过解释,所以不难理解。
  『比大小』这样的游戏之所以收益不足,是因为过度依赖交易税而非抽水,同时缺乏消耗筹码的途径,进入的玩家又太多,所以不可避免地出现了筹码通货膨胀的情况,严重打击了玩家的游戏意愿。
  这是一系列的连锁反应,但其实不难解决。
  如果模仿犯有相应的意识,那么掐断其中一个环节就可以了。
  可以提高抽水赚取稳定收益、可以增加筹码消耗途径。
  当然也可以设置游戏的准入门槛,只让少量玩家进入获取收益,同样可以起到抑制通货膨胀的效果。
  因为这样可以大幅延续这部分玩家的游戏意愿,让他们稳定地在游戏房间中赚筹码、获取收益,还能保证整个房间的生態稳定。
  毕竟这些游戏房间的底层逻辑,就是模仿犯儘可能把至少15万的分红髮到玩家手里,並在这个过程中赚够属於自己的那一份。